還好,永生世界眼下還遵循着遊戲的規則。
他從背包里掏出幾枚野果。
【不知名野果】
【道具】
【級別:普通】
【效果:使用後恢復5點飽腹值,3點**值,並在3秒內持續恢復5點生命值】
…
啃下兩顆酸澀的野果。
蘇白手上的傷口頓時以肉眼可見的速度癒合起來。
這是生命值恢復帶來的額外效果。
若是在現實中,這種程度的傷起碼得養幾天。
但在遊戲世界只需要幾分鐘。
有治療類道具的話甚至時間還會更短。
蘇白站起身,將散落在地上的原木全都撿起。
【獲得:木頭+11!】
【獲得:野果+2!】
【獲得:伐木熟練度+5!】
【提示:初級伐木技能已升級,當前等級:Lv2!】
一連串的系統提示傳來。
蘇白喘口氣,恢復一**力,就繼續開始工作。
在第二波怪物攻城來臨之前他一共砍了五棵樹。
初級伐木技能也升到了Lv4。
加成效果已經非常明顯了。
【初級伐木:Lv4,粗通伐木技巧,伐木效率12%,伐木時體力消耗-12%】
而這五棵樹一共給他提供了62單位的木頭。
和22個小野果。
野果雖然難吃。
不過今天的食物起碼不用擔心了。
一番忙碌下來。
第二波怪物進攻的倒計時也接近了尾聲。
嗚!~
號角聲回蕩。
蘇白第一時間趕到怪物傳送點的正前方。
【第二波進攻已經來臨,本次進攻怪物數量:30!】
咔噠,
咔噠,
一具具裸露着森然白骨的骷髏怪,緩緩從傳送門中走了出來,它們移動時渾身骨頭碰撞,發出輕響,空洞的眼窩中燃燒着兩團幽綠的火焰。
【復生亡靈:普通,等級2,血量60】
「是骷髏怪,可惜。」
蘇白暗道。
玩家面對的攻城怪物都是隨機的,而怪物的種類不同,掉落的材料價格也有高有低。
骷髏怪顯然是屬於最不受寵的一類。
渾身只有白骨。
毫無價值。
還不如第一波的元素精靈。
前期比較值錢的,當屬是生物種類的怪物,比如野豬、野狼這種。
它們也未必會掉落值錢的材料。
但屍體可以分解出生肉。
生肉價格很高。
還可以腌制或風乾後當作領地的食物儲備。
是最受歡迎的。
略微抱怨,沒有讓蘇白過多分神。
嗖!
第一隻骷髏怪晃晃悠悠的進入射程,立刻引起箭塔的自動攻擊!
啪!
銳利的箭矢精準命中骷髏怪的頭骨將其直接打碎。
-75!
【獲得:經驗+4!】
【獲得:經驗+4!】
….
三級的箭塔傷害已經能秒殺2級的骷髏怪了。
這全得益於融魂天賦的加成。
不然,第一波防守結束,箭塔的等級最高也就能升到2級,輸出還是會差一截。
蘇白緊跟着出手。
嗖!
嗖!
一支支利箭憑空從他掌心中射出,將迎面而來的骷髏怪釘穿在地。
他的傷害也能做到秒殺,不需要再額外補一次輸出。
今天的清怪效率比上一波還快了接近一倍!
場中移動緩慢的骷髏怪很快就清理一空。
【防守成功!】
【正在結算…】
【本次防守消滅敵人數量:30!我方損失:無!用時:17秒,綜合評價為:S+!】
【獲得:經驗+200(基礎獎勵100+評價額外獎勵100%)!】
【獲得:2銀幣10銅幣!】
【獲得:S級評價獎勵包!】