的經驗獎勵也只有505點可憐經驗。
所以人們在升級過程中,在自身屬性裝備允許下,往往會挑選精英、頭目BOSS作為對手。
因為經驗獎勵夠高!
精英怪5倍經驗獎勵!
頭目BOSS10倍經驗獎勵!
至於更高的領主BOSS以及世界BOSS,那是弱者的噩夢,強者的天堂。
獎勵豐厚到難以言說。
所以怪物模板強弱,也在一定程度上決定了人類的升級速率。
……
觀察了一會兒,發現沒有其他怪後,蘇文果斷持盾以最快速度沖向【哥布林弓手】。
打BOSS先殺小怪,這是常識。
否則在小怪攻擊干擾下,整個BOSS戰下來,難度絕對高了不止一個級別。
哥布林弓手自然也發現了蘇文,怪叫一聲,並沒和蘇文想像中立刻反擊。
而是全都躲在BOSS身後,準備發揮出遠程職業的全部優勢!
靠!
這群哥布林弓手居然有腦子!
蘇文暗罵一聲,但也只能將目標對準BOSS。
哥布林BOSS怒吼出聲,一記勢大力沉的劈砍直奔蘇文面門。
【盾起反擊】
蘇文舉起盾牌,手臂僅僅下移幾分,便擋住了這看似兇狠的一擊。
沒有受傷!
對面頭頂反而飄起五道血紅數字,是反擊的濺射傷害!
-22
-11 -11 -11 -10
「禮尚往來,也吃我一劍!」
蘇文快速反擊,卻被哥布林BOSS舉盾抵擋下來,不同的是,BOSS防禦可沒蘇文變態。
-112!
一百多點傷害,雖然不高,也還在蘇文接受範圍內。
這畢竟是【幽暗密林】的最終BOSS。
而且高了蘇文兩級,有着10%的屬性壓制。
玩家與怪物間存在等級差,便會有等級壓制,每一級都會有5%的屬性壓制。
玩家等級低體現為屬性弱化,高於怪物等級時,體現的就是屬性增幅,其中並不包擴氣血或法力值的波動。
但兩大盾戰互砍,也側面反映出蘇文SSS級技能有多麼離譜。
同樣是攻擊,一個成功抵擋並打出高額傷害,另一位卻是連破防都做不到。
連減傷估計都是最普通的70%。
而BOSS後面的四個哥布林弓手也沒閑着,紛紛搭箭拉弓,向著蘇文射來。
精英模板的BOSS都破不開蘇文的防禦,他們想破防,怕不是想多了?!
-14 -7 -7 -7 -7
-14 -7 -7 -7 -7
……
-14 -7 -7 -7 -7
蘇文僅僅是將盾牌舉起,對面五隻哥布林便不斷受反彈的濺射傷害影響。
傷害雖然不高,但每一次出手,反彈的傷害都會作用到每一隻哥布林頭上。
更何況這幾個小東西的射箭速度還不慢。
-14 -7 -7 -7 -7
……
-22 -11 -11 -11 -10
……
-14 -7 -7 -7 -7
……
蘇文避免被哥布林弓手射到,盾牌乾脆就每放下來過,聽着叮叮噹噹的脆響傳來,再看綠皮呆瓜穩定下降的血量,蘇文是別提有多開心了。
盾戰是沒輸出,但我反彈就能把對面集體反死,要那輸出幹嘛?
80%……62%……40%……24%